Impaler

Impaler - Rogue-lite retro shooter de presupuesto extremo
Es poco probable que hayas oído hablar de Impaler, y tampoco los creadores de este juego, Apptivus, aunque tienen experiencia a sus espaldas.
De cara al futuro, diría que Impaler te deja más una sensación de resentimiento que una experiencia agradable. No es frecuente encontrarse con un juego con unas mecánicas básicas tan sólidas y un contenido tan escaso.
Impaler como shooter retro
Si te has molestado en ver el tráiler, ya has visto casi todo el contenido del juego. Al parecer, el éxito de Vampire Survival también mantiene ocupada a Apptivus. Ya hemos visto docenas de intentos de colarse entre los mejores de Steam y Twitch, y sólo Brotato ha tenido éxito entre los candidatos a mejor Rogue-lite de arena.
Impaler es el mismo traje, pero el soborno no es el componente de juego de rol y construye, pero una salida a la mecánica de shooter de los años noventa, pero con un toque moderno. Todos los mismos píxeles, gráficos de ocho bits, pero ahora las armas tienen dispersión, retroceso y peso, y las balas y los proyectiles tienen balística. La única mecánica característica de Impaler son los pinchos, una característica que recuerda a Painkiller con sus armas exóticas:

Los pinchos actúan como un arma mortal y una alternativa al salto cohete. En cuanto al movimiento del personaje en general, Apptivus ha hecho un buen trabajo equilibrando el impulso y el desafío: el doble salto es útil, pero no te convierte en Sonic con un arma de doble cañón, y el mimado gancho de gato no está ahí para nada.
Sin embargo, Apptivus ha equilibrado de forma cuestionable el arma en sí, eliminando la mecánica de quedarse sin munición pero añadiendo la de sobrecalentamiento. El resultado: el subfusil inicial resultó ser el arma más eficaz. Cuanto más se desbloquea el arma, más daño hace, pero también se sobrecalienta más rápido. El daño alto da una ligera ventaja contra monstruos fuertes, pero se vuelve ineficaz contra multitudes de bichos pequeños. ¿De qué sirve balancearse si el protagonista se debilita con el tiempo?
El mapa es otro asunto. La escala del lugar es desmesuradamente menor que en otros shooters de arena, pero de vez en cuando cambia la vista mediante diversos modificadores. En un nivel, el mapa puede estar completamente negro:

Otro tiene sierras circulares que sobresalen del suelo. Añade un poco de variedad:

Sin embargo, los enemigos no brillan por su variedad: sólo un par de monstruos cuerpo a cuerpo, un par a distancia y muy pocos únicos. El Marauder de Doom Eternal, por ejemplo, brilla por su ausencia...
Impaler como Rogue-lite
En términos de roguelite, Impaler parece aún más escaso. No hay builds en el juego, ya que por cada nivel completado, el jugador es libre de elegir solo entre las dos bonificaciones ofrecidas:

...Sin embargo, los beneficios de las bonificaciones pueden ser cuestionables. Hacia el final de una carrera puedes obtener una bonificación para aumentar tu botín, que ni siquiera te compensará a tiempo. El éxito de la partida depende de la suerte. No caer los buffs necesarios - será más difícil. Los propios bonos no se pueden barajar, lo que hace imposible cualquier bombeo significativo. Sí, y las monedas con las que se compran estos bonos, a veces obtenidos por precios exorbitantes, que a menudo conduce a la muerte del protagonista.
Luego está la cuestión de la meta-progresión. Aquí es mala, inaceptable para el género rogulite. Todo lo que queda después de carreras infructuosas es un cañón desbloqueado.

Pero la mayor omisión es la falta de elección de niveles de dificultad y fases. El juego es tan corto y sencillo que puede completarse sin muertes permanentes, lo que va en contra de los fundamentos del género.
¿Merece la pena comprar un Impaler?
Pero lo interesante es que todos los defectos sólo afloran tras un par de horas, y el juego cuesta unos míseros 2 dólares. Recomendamos comprar Impaler sólo por familiaridad, como plataforma para futuras actualizaciones. Si estás dispuesto a pagar dos dólares por cuatro horas de diversión, merece la pena echar un vistazo a Impaler.