Monitores Regal

Monitores Regal - Como escolher um monitor se o dinheiro não é problema
Num dos nossos artigos, demos exemplos de monitores económicos para jogadores e comparámos dois modelos - Gigabyte G24F e MSI Optix G24C4. A escolha não se limita a dois favoritos, podendo surgir um verdadeiro debate em torno da escolha do "melhor para o seu dinheiro". Mas este debate é infundado e tem muito a ver com o gosto pessoal: há quem goste de imagens saturadas, quem goste de Hertzianas e quem goste de monitores com ecrã curvo - é perverso, independentemente da qualidade do modelo. Uma coisa é imutável - nunca encontrará a melhor combinação de todos os parâmetros no segmento económico, terá de suportar todos os defeitos. Para comprar um monitor de orçamento razoável, o comprador terá de passar horas a estudar as suas particularidades. Nas categorias de preço médio e de luxo, tudo é um pouco mais fácil...
Aprender o básico.
Seja qual for o ponto de vista, não se pode passar sem saber o que se vai comprar. Em poucas palavras, vou descrever os requisitos básicos para um monitor de sonho:
Matriz - a matriz predetermina metade das expectativas. As melhores matrizes são QLED, OLED, Mini LED e outros "LEDs". O preço dos monitores "LED" é exorbitante. As matrizes TN, VA e IPS estão no mercado há muito tempo e cada uma tem as suas próprias características: a TN tem velocidade de resposta, a VA - saturação de cor e contraste, enquanto a IPS é algo intermédio. Há apenas alguns anos, era possível distinguir um monitor IPS de um VA a olho nu.

Agora, na gama de preços média, o IPS e o VA não diferem de forma tão crítica: os monitores IPS podem ter a mesma imagem saturada que os monitores VA, e os monitores VA têm os mesmos ângulos de visão e velocidade de resposta. A matriz TN, por outro lado, tornou-se um rudimento, já não vale a pena comprar um monitor com uma matriz TN.
Se o dinheiro não é problema: escolha OLED, QLED ou Mini LED.
Se o orçamento for limitado: IPS para soluções versáteis, VA para estetas.
Brilho e contraste estático - O brilho dos monitores é medido em nit - candela por metro quadrado, os fabricantes indicam-no como aprox: 400 cd/m².
Para o segmento económico, o brilho de saturação mínimo é de 250 cd/m², para o segmento médio é de 350 cd/m² e para o segmento superior é de 400 cd/m² e superior.
A relação de contraste estático ajusta a electrónica do monitor para melhorar a imagem. Um rácio de 1000:1 é considerado um valor normal e medíocre para uma matriz IPS; o melhor é 1200:1.
Para VA, a partir de 1500:1, de preferência 3000:1.
Profundidade da cor - é um parâmetro importante que, por vezes, o retalhista prefere não especificar. O parâmetro de profundidade de cor é responsável pelo número de tonalidades que o monitor pode apresentar.
A profundidade de cor é medida em bits (bits). A grande maioria dos monitores económicos tem 6 bits + FRS. O FRS serve de adereço, fantasma +2 bits de profundidade de cor, o que dá um total de 8 bits.
Para ver os jogos da forma que o programador pretendia que fossem vistos, o monitor tem de ter 10 bits; 12 bits não é necessário, mas vale a pena para crescer.
Resolução do ecrã e rácio de aspecto -Para aplicações gráficas e jogos confortáveis, é adequado um monitor com uma resolução de 2,5K (2048×1080) ou superior. Não consideramos FullHD, pois esta é a resolução para configurações de PC de tamanho médio.
Um monitor 4K (3840x2160) com uma diagonal de ecrã de 27 polegadas é o ideal, 32 é para o amador, mais de 32 é muito para o amador. Não vale a pena comprar um monitor 8K, o preço é exorbitante, é difícil de obter e a frequência de varrimento do ecrã é de 60 Hz.
60 Hz é o nível de um PC de escritório, não de um PC para jogadores.
Os rácios de aspecto são muitos, mas na maioria das vezes o fabricante dá ênfase aos rácios 16:9, 21:9 e 32:9.
Enquanto um monitor 16:9 é adequado para a grande maioria dos clientes, um monitor 21:9 é um monitor de ecrã panorâmico. Os monitores 21:9 são volumosos, muitas vezes arredondados e repletos de funcionalidades como retroiluminação, barra de som e uma gama de interfaces. Se prefere ecrãs ascéticos - veja o 16:9, se quer uma imersão total no jogo e o local de trabalho está cheio de espaço dedicado para o monitor - veja o 21:9. Mas lembre-se: os monitores 21:9 e a resolução do ecrã são calculados de forma diferente, porque o próprio monitor é maior em tamanho. Num monitor de ecrã panorâmico, uma resolução de 3440x1440 está muito longe de ser 4K.

Apenas algumas pessoas utilizam monitores com um rácio de aspecto de 32:9. Estes monitores são tão grandes que o ângulo de visão do olho humano é insuficiente para captar todo o ecrã com o olho. Mesmo com a visão periférica, é impossível apanhar todo o ecrã.

Para os jogos, o formato 32:9 é a pior opção. Este formato só é utilizado por criadores de vídeo, editores e, por vezes, comerciantes profissionais - todos aqueles que necessitam do máximo de informação no ecrã sem ligar um segundo ou mesmo um terceiro monitor ao sistema.
Tempo de resposta do ecrã e taxa de implantação - O tempo de resposta de 1 ms é muitas vezes uma farsa de marketing. Vejamos um exemplo: 1 ms (MPRT) / 2 ms (GTG) - o tempo de resposta de 1 ms vale a pena ser o primeiro a chamar a atenção do consumidor, mas para obter um tempo de resposta real de 1 ms é necessário um monitor com refrescamento de ecrã de 1000 Hz - mesmo para os padrões modernos, este valor é exorbitante e comparável a uma resolução de 16K. 1 ms tem MPRT (tempo de resposta de imagem em movimento) - é o tempo após o qual os objectos em movimento se livram do loop. Os valores justos de desfasamento de entrada são calculados utilizando a tecnologia GTG (Gray to Gray) - o tempo após o qual a área cinzenta mais clara se transforma na área mais escura. O tempo de resposta aqui é de 2 ms - devemos utilizar a tecnologia GTG como guia na escolha de um monitor. 5-7 ms de tempo de resposta é suficiente, o inconveniente começa com 15 ms, mas não encontrará tais monitores e ninguém precisa deles...
A taxa de varrimento do ecrã é mais fácil: precisamos de um monitor com uma taxa de varrimento do ecrã de 144 Hz ou superior. Qualquer valor inferior é o mínimo; qualquer valor superior é para os eSports, onde uma fracção de segundo separa a vitória da derrota.
Tecnologias necessárias - Estamos sobretudo interessados em tecnologias que combatem o "frame tearing", como o AMD FreeSync, o NVIDIA G-sync, etc. Graças a estas tecnologias, a imagem torna-se suave e agradável à vista. Para um monitor com uma taxa de actualização do ecrã de 120 Hz (120 Hz não é suficiente...), ambas as tecnologias acima mencionadas são obrigatórias.
O AMD FreeSync e o NVIDIA G-sync têm versões mais modernas, como o AMD FreeSync Premium Rro e o G-sync Compatible. E, neste caso, a atribuição dos nomes não é uma manobra de marketing. A versão "Pro" do AMD FreeSync tem latência reduzida com os formatos SDR e HDR. O mesmo se aplica ao "G-Sync Compatible" - sem entrar em demasiados pormenores, a tecnologia "G-Sync Compatible" garante uma imagem suave sem "mas" e "se".
O HDR é desejável mas não essencial. HDR ("High Dynamic Range") é uma gama dinâmica alargada. A tecnologia HDR torna a imagem mais pormenorizada nas áreas mais escuras e mais claras e simula também os efeitos da luz. Exemplo de estilo de vida: se olhar fixamente para uma lâmpada durante algum tempo, deixará de ver os seus contornos e os seus olhos verão um único ponto brilhante sólido sem halos de cor distintos. O HDR simula este efeito e, em geral, aproxima os gráficos do fotorrealismo. Veja um exemplo no vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=bTib5ENbu1E
O HDR nos monitores está normalmente limitado à versão 400 - HDR400. A situação aqui é semelhante à da RTX económica - é difícil notar a diferença entre HDR400 e sem HDR a olho nu. Os monitores com HDR600, HDR700, HDR1000 e até HDR1400 aumentam muito o preço do monitor, mas a diferença na imagem também é perceptível:


Onde está o meu monitor 4K?
Enquanto no caso do monitor de orçamento alguém poderia ter feito a escolha por si, no caso do segmento de luxo a escolha é sua. Uma carteira bem recheada alarga muitas vezes a escolha. Há quem queira uma imagem sumarenta, há quem queira uma frequência de utilização até 240 Hz e, para alguns clientes, o computador é um instrumento de trabalho, mas não de entretenimento. Mas se isso não o satisfaz, dê uma olhadela ao ASUS ROG Swift PG32UQ - é o topo de gama.