Enlisted
“Я слишком беден, чтобы играть в условно бесплатные игры”
“Бесплатный сыр бывает только в мышеловке”
ENLISTED – Бесплатный Battlefield V?
Прежде чем я начну рассказывать об ENLISTED, считаю уместным раскрыть некоторые карты своего темного прошлого: у меня богатый и глубокий опыт в условно бесплатных шутерах. Я изучил все механики вовлечения игроков в данные проекты и успел набить много болезненных шишек. Я играл в такие дремучие игры, обзоры которых не выходили больше 10 лет, а пиковый онлайн в подобных “шедеврах” игростроя доходил до смешных 200 игроков… Не 200 тысяч, а просто двести игроков.
В той же игре у меня когда-то была убийственная “палка” и даже золотой АК-74. Всё это звучит мерзко и даже малость грустно, но благо весь этот кошмар остался в прошлом и больше не преследует меня по ночам. Причем здесь ENLISTED? - Спросите вы, а я отвечу…
Раскрывая карты…
ENLISTED- это условно бесплатный шутер от первого лица из той самой породы игр, которую я упоминал ранее. ENLISTED можно спокойно скачать на сайте разработчика и установить на свой PC. Я с уверенностью говорю “PC”, потому что, несмотря на мультиплатформенность, на той же Xbox Series S или даже PlayStation 5 в это играть точно не будут.
И если у вас аллергия на Free-to-Play проекты, иль патологическая неприязнь к этой нише игровой индустрии - смело закрывайте обзор. Забегая наперед скажу, что ENLISTED - не жемчужина жанра, но и не безыдейная дойная корова.
Опять Вторая мировая война?
Действия ENLISTEDразворачиваются во времена Второй мировой войны. Сеттинг откровенно затхлый и заезженный, но все еще работоспособный. После разочаровывающей Battlefied V у многих игроков остался голод по Сталинградским битвам и по очередным высадкам в Нормандию. На голодовке разработчики ENLISTED и решили сыграть. Кстати, издатели сего бесплатного шутера,- Gaijin Entertainment, работали и над War Thunder. Игрой спорной, а для некоторых и откровенно плохой. Сей факт уже навевает на не самые радужные мысли о предстоящем опыте в ENLISTED.
Вся игра делится на четыре компании: Битва за Москву, битва за Берлин, высадка в Нормандию, и битва за Тунис. Компании - это ничто иное, как довольно крупные карты, где точки интереса тасуются из карты к карте. Никакой детальной проработки уровней, а уж тем более исторической достоверности здесь нет и в помине.
Более того, не все кампании доступны сразу. За некоторые из них придется платить реальными деньгами, чтобы поднять реиграбельность; однако не все так мрачно…
Для условно бесплатного шутера карты сделаны весьма добротно и даже могут похвастаться какой-никакой разрушаемостью. Я был действительно удивлен, увидев то, как сгоревшие машины на поле брани превращается в груду металлолома под гусеницами танков.
Омраченная войной природная местность не блещет детализацией, но с деревьев падают листья, а воздухом небрежно уносит агитки - все это играет на атмосферу. Перед артиллерийским обстрелом звучит сигнал воздушной тревоги, а сброшенные бомбы характерно свистят над головой прежде чем разорваться, держа игрока в напряжении.
Во встречавшихся в бою домах выбиваются окна, а в самих жилых помещениях внимательные игроки заметят элементы утвари.
Баланс самих локаций вызывает вопросы, но уровень детализации строений выполнен весьма достойно для уровня условно бесплатного шутера…
ENLISTED - игра одной механики
С геймплейной точки зрения ENLISTEDпредлагает всего пару новых механик, опираясь на опыт старшего брата в лице Battlefied. В плане игровых режимов игра откровенно не блещет, их всего два: в одном нас ждет классический захват, а в другом - классический “натиск”. В первом режиме игроки сражаются за контроль нескольких точек, а во втором - происходит некое подобие перетягивания каната по правилам классического DeathMatch.
Но маркетинговая кампания ENLISTED строится вовсе не вокруг разнообразия карт и режимов, и даже не вокруг техники, она строится вокруг механики “отрядов”. Отряды - это здешняя альтернатива классов из Battlefield, только вместо того, чтобы снарядить одного бойца, мы снаряжаем целую группу, а играем за командира. Этой же группой игрокам и предстоит распоряжаться.
Пока мы играем за командира, управление остальными членами отряда берет на себя искусственный интеллект. Ботам можно раздавать приказы и всячески влиять на тактику боя. Более того, по нажатию одной лишь кнопки можно взять управление над любым из членов команды. Это особенно уместно в купе с тем фактом, что в ENLISTED смерть не всегда настигает игрока мгновенно,- то бишь сперва игрок получает ранение, но его еще можно поднять, как это было в том же PUBG.
Получил ранение, “вселился” в боевого побратима, поднял сам себя и снова в бой - звучит интересно. Представьте, что вы играете в Battlefield, но вместо того, чтобы подключиться к отряду, в котором есть свободный слот, вы играете за весь отряд сразу. Интересно? На бумаге - да, а на практике?...
Как вас вовлекут в игровой процесс и…
А на практике каждому бойцу придется уделять куда больше внимания и времени, чем кажется на первый взгляд. Оружие в первом слоте, оружие во втором слоте, вид взрывчатки, рукопашное оружие, перки - это тот минимум, который предстоит учитывать при прокачке.
Мало того, что внутриигровой интерфейс несколько перегружен, так еще и в ENLISTED есть незначительные вкрапления механик из коллекционных карточных игр. Вдаваться в подробности я не стану, это будет лишним, но нужно отметить, что прокачка в ENLISTEDхоть и сделана с акцентом на глубину, все еще служит одной цели - завлечь игрока подольше посидеть в игре.
Отряды тоже делятся на классы: отряды снайперов, отряды медиков, отряды пулеметчиков - от разнообразия отрядов у непосвященного игрока голова может пойти кругом. А еще нужно учесть, что каждый отдельный солдат в отряде имеет свое личное снаряжение и, внимание, образование! Подобное мы уже видели в том же World of Tanks, только с экипажем танков. Но и это еще не все!
Между строк я уже упомянул о каких-то медиках, о снайперах, но не сказал: “А к чему это?”. Так вот: в ENLISTED более десяти классов. Есть как классические солдаты передовой с винтовками, так и совсем уж экзотические - радисты. Радисты слабы в прямом бою, но передают по рации координаты для артобстрела по области. Больше всего меня удивили способности инженера.
Я привык, что инженер - это боец против техники. Но в ENLISTED инженер - не мастер на все руки с гранатометом, а, черт побери, строитель! Инженер в ENLISTEDи пулеметное гнездо прямо в бою смастерит, и зенитку из подручных материалов изготовит.
С первого взгляда в ENLISTED можно вообще влюбиться по неосторожности: тут тебе и атмосфера, и глубина, и намёки на билды. А какие могли бы быть клановые битвы?
И уже и не видишь этих допотопных кривых анимаций, уже не замечаешь скупого пула доступных карт… Перед глазами лишь тот самый заветный “хардкорный” Battlefield, о котором мы мечтали…
…и выкачивают из вас деньги
Но рано или поздно наступит момент, когда любовная пелена спадет с глаз, а бабочки в животе погибнут, ибо ваш конфетно-букетный период с ENLISTED подойдет к концу. Со временем начинаешь замечать, что вся та глубина игрового процесса создана с одной лишь целью - монетизации каждого элемента.
Донат не ограничивается одним лишь премиальным аккаунтом, он распространяется на абсолютно все сферы игры. Если вы услышите от кого-то, что донат в ENLISTED вполне щадящий - не ведитесь ни под каким предлогом. Запомните одно правило: если микротранзакции в игре не ограничиваются косметическими предметами - это не игра, а донатная помойка. Если же игра еще не успела стать донатной помойкой - она станет донатной помойкой. Эта аксиома, проверенная годами.
На момент 2022 года ENLISTED уже вышел из открытого бета-тестирования и даже начал развиваться неспешными шагами. В основном улучшения коснулись технической части. Но не ровен час, когда мышеловка захлопнется и поддерживать игровые достижения на прежнем уровне окажется невозможно.
Но обвинения в избыточном донате - это не единственные претензии к ENLISTED. Механика с отрядами имеет и обратную, темную сторону. Так, снабдив каждого игрока шайкой ботов в подчинении, разработчики создают видимость масштабных сражений. Чего лишь стоит тот факт, что в сессии нельзя использовать больше двух танков и самолетов, когда как в Battlefiedна одной карте встречаются десятки единиц бронетехники. Сравнивать ААА-проект с условно бесплатным шутером глупо, однако на протяжении всего знакомства с ENLISTED не покидало чувство, что меня держат за дурака. Вот почему я не могу перенести опыт на другой отряд, а должен качать всех этих снайперов и инженеров по отдельности? Почему нельзя было сделать общую прогрессию для всех классов? Правильно! Чтобы я провел в игре как можно больше времени и поднимал ей онлайн. Травится мне это или нет - не столько важно…
Выводы
ENLISTED- это классическая игра с донатом, созданная по всем стандартам подобного жанра. Gaijin Entertainmentимеют внушительный опыт и умеют вовлекать игроков в свои игры, однако создаются эти игры по принципу мышеловки: показать, увлечь, заставить вложиться временем, усилиями и найти в игре друзей, а потом создать условия, при которых игрок будет испытывать дискомфорт - испортит игровую статистику или перестанет ощущать прогресс в игре.
Победить донат можно: достаточно лишь относиться к играм, подобным ENLISTED, как к временному развлечению. Развлечению, которое поможет скоротать месяцок-другой до долгожданного релиза. Но будьте осторожны - не убейте слишком много времени.